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負けない、心 ◆yX/9K6uV4E ――頑張れ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ 「……アタシがアイドルになった理由?」 それは、ある日のパジャマパーティーのときのこと。 同じ事務所のアイドルの仲間たち5人と、合宿所に集まって交流も兼ねて、おこなったパジャマパーティー。 来週行われるミニライブに向けて、結束を固めるためにってことみたい。 その五人は、アタシ――若林智香と、川島瑞樹さん、間中美里さん、黒川千秋さん、そして元々友達だった緒方智絵里ちゃんだ。 同じプロデューサーからプロデュースされている智絵里ちゃんとは仲がよかったけど、他の人とはあんまり。 そういった事情もあって一番年長だった川島さんが提案し、プロデューサーの了解を得て、開催されたという感じ。 もっとも、プロデューサーも監督という事で、いるけどねっ。 勿論、アタシ達の部屋にいないけど、それは男子禁制だからですっ☆ そんな感じで、アタシ達は夜更かししていて、不意に智絵里ちゃんに聞かれた事だった。 千秋さんと美里さんが川島さんによって、お酒に潰されて、そろそろ寝ようかという時。 おずおずと、枕で顔を隠しながら、智絵里ちゃんが聞いてきたんです。 どうしても、今聞いておきたい。そんな風に。 「誰かを元気にさせいから、かなっ☆」 何でこんな事を聞いてくるか、解らなかったけど、アタシは素直に答えていた。 それが私の答えだから。 そう思ったら一直線っ。 居てもたっても居られなくて。 だからアイドル目指して。 そして、気がついたらアイドルになっていた。 「でも、それならチアガールでもいいんじゃ……?」 それでも、なお智絵里ちゃんは突っ込んで聞いてくる。 何がそんなに気になるんだろう? ……でも、確かにそうかも。 傍から見たら元気にするなら、チアガールのままでも出来ていた。 アイドルになってまでする願いじゃないかもしれない。 けれど 「違うよ。アタシの中で、アイドルじゃないと駄目だったから、だよ☆」 アイドルじゃないと駄目だった。 アイドルじゃないと出来ないと思ったから。 だって、 「アイドルって、応援する人と一緒になって頑張れるんだ、一緒に頑張ろうって! それって凄い身体が熱くなるんだよっ」 ファンと一緒になって、ライブを楽しくする。 アタシがファンを応援して。 ファンがアタシを応援して。 それがたまらなく楽しくて、嬉しくて。 だから、それはきっと 「だから、アタシ、アイドルじゃないと駄目で、アイドルになりたくて、なれてよかったっ☆」 アタシがアイドルになれてよかったということ。 アタシなりのやり方で、皆が元気になってくれる。 アタシ自身も元気になれる。 それって、とてもいいことだと思うんだっ☆ 「ふふっ……智香ちゃん、立派ね」 「そ、そんな事ないですよ、川島さん……恥ずかしいなぁ」 「ちゃんとした目標があるって、大事よ」 「えへへ……川島さんはあるんですか?」 「……私? そうねえ」 不意に聞かれた川島さんはんーという表情を浮かべて。 そして、とてもお茶目に笑いながら、こう言った。 「ふふっ……内緒よっ」 「えーっ!?」 「アイドル川島瑞樹は、秘密が一杯あるのよ♪」 「そ、そんなぁ」 きっと川島さんの中にもそういうのがあるんだろう。 だって、今、笑っている川島さん、とっても可愛いから☆ だから、アタシは残念と言いながらも、笑っている。 なんだか、いいなぁ、そういうの。 そう思ったから。 「…………あの時……彼がそういってくれたから私は今、こうしてるのかもね」 そして、笑いながら川島さんがそっと呟いた言葉。 彼というのはなんとなくわかったけど、私は深く聞く事はしなかった。 野暮と言う事だよ、きっと☆ アタシにも解るしねっ。 「いいなぁ…………わたしは、そんなもの……」 そして、枕を握りしめ、何かを言いかけた智絵里ちゃんが居て。 アタシは気になって、言葉をかけようとしたけれど 「……そろそろ寝ますね。夜も遅いですし」 「そうね、そうしましょうか」 智絵里ちゃんは握り締めた枕にそのまま顔を埋めて、布団に入ってしまった。 こうなったら何もいう事が出来ない。 気になって仕方ないけど、うずうずるけど。 我慢して、アタシも寝る準備する。 あっ、その前に。 「アタシ、シャワーだけ浴びてきますね」 汗だけ流しておこう。 でもアタシは、その時、ちゃんと智絵里ちゃんに聞いておけばよかった。 彼女がなんで、アタシにそういうことを聞いてきたかっていう事を。 ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ (シャワー……っと。そういえば風呂場は共用なんだっけ) シャワーを浴びようとアタシはお風呂場に向かっていた。 そういえば、男女共用だったなと思い出す。 まあ、もう深夜だし……大丈夫かな。 アタシ、なぜかもう何度もシャワーの時とかで、プロデューサーに裸を……見られてる。 見せたいわけでもないし、と言うか恥ずかしいし。 最初のぞきを疑ったけど、どうやら本当に偶然みたい。 何度ラッキーがおきているのか。 あきれつつも……ちょっと恥ずかしい。 だって、アタシは、憎からずあの人のことを想っている。 何故そうなってかは解らない。 であった時からかというと、違うような。 でも、いつの間にかだったんだよ☆ いつの間にか好きになってた。 そういうものだ、恋って。 アタシが恋するってびっくりだったけど、でも、してみたら嬉しい。 それが叶うかどうかはどうでもいい。 ……っていうか、叶わないかもしれないほうが多分可能性的に高いかも…… だって、ライバルは一杯……というかプロデュースされてる6人皆そうかも。 響子ちゃんやナターリアちゃんはかくそうもしないし。 アタシはそういう二人を見て、ちょっと自分から引いてしまう。 アタシ自身より、誰かを応援したくなる。 そんな気持ちになって。 それは弱気なのかもしれないけど、アタシらしいって。 だから、この恋は…… 「っと、暗くなっちゃいそう☆ シャワーシャワーと」 そう、気持ちを入れ替えて、脱衣所の戸を開けた。 汗と一緒にやな気持ちも流しちゃおう。 なのに 「お、おう」 そこに居たのは全裸のプロデューサーだった。 何一つ隠さず髪を乾かしている。 …………。 …………………………。 「い、いい湯だったよ」 「ば、馬鹿ぁぁぁぁ!!!」 私はすぐに後ろを向いて駆け出した。 こ、このパターンは考えてなかった。 びっくりした、逃げ出すしかなかった。 初めて見た、見たくなかった。 きゃーきゃーいいながら廊下を走って、そのまま布団にダイブ。 顔を真っ赤にして、忘れようとして。 忘れられず、さらに布団でジタバタ。 は、恥ずかしい。 見たのはアタシなのに。 男の裸、上半身の裸は見たことあるけど、全部はじめて。 それでも、こんなに恥ずかしいのは好きになったから? 解らない。でも、恥ずかしくて。 忘れたいはずなのに、忘れられなくて。 プロデューサーさんも男の人だなって。 そう想ったらさらに恥ずかしくなって。 でも、アタシはどこか嬉しい。 これが、恋なんだ。 うん……できるなら…… 誰にも、譲りたくないな。 本当に。 ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ そして、ミニライブ当日。 事件が起きたのです。 プロデューサーがアクシデントで来れないという話をちひろさんから聞いて。 その話の後、智絵里ちゃんが怯えて、リハーサルで失敗して。 そして、消えてしまった。 前もそういうことがあったと聞いた。 ソロのミニライブで失敗したという話を。 その時はプロデューサーが居て、何とか元気を取り戻したと。 それ以来智絵里ちゃんのイベントには必ずプロデューサーが付き添うになったと。 けれど、今回来れない事で均衡が崩れて、結果、まともに出来なくなってしまった。 その兆候はあった。 例えば、傍から見ても智絵里ちゃんがプロデューサーさんに依存しているということ。 ライブのレッスンでも一人だけつまずく事が多かったこと。 そして、合宿所のときのこと。 それが全部積み重なって、智絵里ちゃんが怯えた。 それまでにどうにかできなかったのか。 悔やむ事は多いけれど、今はそれより、智絵里ちゃんを探して。 ……探して、どうするんだろう? 決まってる。 応援するんだっ! 元気になれって! そして、智絵里ちゃんを倉庫の隅で見つけて。 智絵里ちゃんは怯えながら、アタシに言った。 「やっぱり、無理だよぉ、わたしは……一人でなんて出来ない」 震えながら、頭を振って。 逃げるように。 「わたしにアイドルなんて、無理だったんだ……無理だよぉ……」 「そんなこと無い……」 「そんなことない訳がない!」 アタシの否定を、強い否定で、返した。 その智絵里ちゃんの表情は、悔しさ? 怒り? 悲しみ? ううん、これは、深い悩んだ末の苦しみ。 「わたしは、アイドルになった理由なんて、無いもん! 目標なんて、ない!」 智絵里ちゃんは涙を流してなかった。 それでも、泣いてるようで。 「ただ、あの人に誘われるようになった。 でも、それだけ! アタシには智香ちゃんみたいな、モノ、何にも無い!」 ああ、智絵里ちゃんは。 ずっと悩んでいたんだ。 アイドルとして、なるもの。 アイドルとして、なりたいもの。 自分の、憧れ。 そういうものが無くて。 ただ、なすがままになって。 それで、周りと自分を比べて。 結果、プロデューサーにしか頼る事しか出来なくて。 そして、更に自分を追い込んで。 「だから、わたし、アイドルじゃない!」 そう、やって、何もかも、諦めようとする。 ねえ、アタシ。 アタシは、どうしたい? この子に、かける言葉はある? かける応援は? 元気にする言葉って、あるかな? ――――勿論、ある! 「智絵里ちゃん――――」 それは、ありふれた言葉。 「頑張れ、負けるな」 智絵里ちゃん目指すものは、勝つ必要なんてない。 チアでする応援する試合とは違う。 誰かに勝つ必要なんて、無いんだ。 だから、 「――頑張れ、負けるな」 自分自身の弱さに。 「――――頑張れ、負けるな」 自分自身の悲しみに。 「――――――頑張れ、負けるな」 そう、自分自身に。 「そんなこと……言われたって……」 智絵里ちゃんは、私をにむ。 きっと、解らないかもしれない。 でも、それを言っちゃ意味がない、と思う。 自分自身に、気づかなきゃ、意味が無い。 だから、私は手を振って、応援する。 「頑張れ、負けるな! だって――!」 だって、だって 「智絵里ちゃんは、あの人が見つけたアイドルでしょう!」 貴方だって、選ばれたアイドルなんだよ? たくさんの星から、選ばれた、輝く星。 その輝きに、違いなんて、劣るものなんて、無いと思うんだよ。 だから、乗り越えるのは自分。 自分は駄目だという、心。 「……!」 だから。 「……負けるな! 頑張れ!」 自分の心に。 自分の、弱い心に、負けるな。 元気になって! 「頑張れ、負けるな!」 さあ、一緒に! 「頑張ろう! 一緒に! 負けるな、智絵里ちゃん!」 アタシを手をさし伸ばして! どこまでも! 「いこう! 皆待ってる! 頑張れ! 負けるな!」 そして、智絵里ちゃんは、私が出来ないぐらいの素敵な笑顔を、浮かべて 「――――はい、智絵里……ファイトです! わたし……負けません!」 アタシの手をとって。 きっと、自分自身に負けなかったんだ。 負けない、心を持って、歩こうって。 だからもう、大丈夫。 アタシはこれでいい。 皆と一緒に元気になって、皆を応援して。 そして、何処までも楽しくなる。 これが、アタシのアイドル、なんだから☆ 「いこう! 皆待ってる!」 手をとって思う。 ――アタシ、アイドルになれて、本当によかった。 ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ライブが無事成功して。 皆笑っていて。 その後の事。 プロデューサーが駆けつけて。 そのプロデューサーに、抱きつく智絵里ちゃん。 幸せそうで。 嬉しそうで。 二人は、笑っていて。 アタシは遠くで見ていて。 「貴方は応援するだけなのね」 そうやって、私に声をかける人、千川ちひろ。 「それでいいんだよ☆」 それでもいい。 なら、と彼女は言った。 その笑顔は、ちょっと怖くて。 私を誘惑するようで。 「私が貴方に、貴方のその隠している心に、応援しましょう」 そう言って。 「――――頑張れ、負けるな」 何に? 見つめる先にいるのは二人。 「――――頑張れ、負けるな」 かなわない、もの。 「――――頑張れ、負けるな」 でも、かなってほしいなって、譲りたく……ない。 「――――頑張れ、負けるな」 アタシ……だって……この、想い。 「――――頑張れ、負けるな」 負けたくない、かなわないって想いたくない。 負けたくない、自分の心に。 アタシは、叶うなら…… だから、アタシ ――――――誰にも、負けたく、ない。 そう、負けたくない、かなわないって想いたくない。 負けたくない、自分の心に。 アタシは、叶うなら…… 智絵里ちゃんにも、誰にも、譲りたくない。 アタシは…………負けない。 前:彼女たちが導き出す答えはいつだってフォーティトゥー 投下順に読む 次:彼女たちの誰もが愚者を演じるフォーティスリー 前:Spiral stairs 時系列順に読む 次:さだめ 前:My Best Friend 若林智香 ▲上へ戻る
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職業 キャラクター1人につき1つ設定され、使用可能な装備やスキルを大きく左右する要素。装備品はソウルランクやレベルなどの条件を満たすことで、スキルはレベルが上がるごとに得られるスキルポイントを消費することで習得及び性能の上昇を行うことができる。 基本職 道化師を除きキャラクター新規作成時に選べる職業。近接戦闘、味方回復、魔法攻撃、戦闘補助それぞれの基本となるスキルを習得できる。 各職業の特徴 戦士 基本職で最も高いHPを持ち、物理防御の高い防具と多くの種類の武器を装備することができる。自身の攻撃や防御を上げるスキルや敵のヘイトを引き付けるスキルを習得できる。 僧侶 高めのHPとMPを持ち、鈍器や杖といった武器と物理防御が高めの防具を装備することができる。味方のHPを回復させる多数のスキルの他に、味方のステータスを上昇させるスキルや敵を妨害するスキルを習得することができる。 魔術師 高いMPを持ち、魔法攻撃の高い武器と魔法防御の高い防具を装備することができる。敵を攻撃する多くの属性攻撃魔法と、敵の行動に影響を与えるデバフスキルを習得することができる。 盗賊 攻撃速度の速い武器と魔法防御が高めの防具を装備することができる。アイテムの取得量を増やす、特定条件下で大ダメージを与える、地面に罠を設置する、敵の動きを操るなど様々なスキルを習得することができる。 道化師 低いHPを持つ代わりに、一部を除く殆どの装備品を装備することができる。味方を強化するバフスキルと敵を弱体化させるデバフスキルを主に習得することができる。 各職業に就いたときのステータス補正やその職業になるための条件 職業名 ステータス職業補正 転職条件 アライメント 必要ステータス 戦士/FIG HP+30/STR+2/VIT+1/INT-1 制限なし STR8 僧侶/PRI HP+20/MP+40/VIT+1/AGI-2/PIE+2 秩序or混沌 PIE8 魔術師/MAG MP+50/STR-1/INT+2/PIE+1 制限なし INT8 盗賊/THI HP+10/STR+1/DEX+1/AGI+1/INT-1/PIE-1/LUC+1 中立or混沌 DEX8 道化師/CLO ? 混沌 LUK8 上位職 ゲームをある程度進めた後に転職することが可能になる職業。育成に基本職よりも多くの時間を必要とするが、上限性能がいくらか高く一部性能に特化したスキルや特殊なスキルを習得、使用することができる。 各職業の特徴 君主 高いHPを持ち、物理防御の高い防具とほとんどの片手武器を装備することができる。自身の防御を上げるスキルや敵のヘイトを引き付けるスキルに加え、味方を護ったり回復したりするスキルを習得することができる。 侍 やや高めのHPと少し多めのMPを持ち、専用武器の刀と物理防御の高めの防具を装備することができる。刀装備時に使用することができる強力な攻撃スキルと、魔術師の持つ中級以下の魔法スキルを習得することができる。 司教 高いMPを持ち、魔術師と僧侶が装備できる武具を使用することができる。魔術師以上の魔法攻撃スキルと僧侶に次ぐ種類の回復及び補助魔法の他に、ダンジョン探索を助ける特殊なスキルを使用することができる。 忍者 盗賊と同程度の体力や装備可能武器防具に加え、専用武器の双刃を使用することができる。盗賊の近接戦闘スキルとヘイトコントロールスキル、宝箱開錠スキルの一部に加え、限定された条件下で強力な効果を発揮する攻撃スキルを習得することができる。 錬金術師 平均的なステータスに加え盗賊と魔術師に近い武具を装備することができる。専用のアイテムを生成するスキル群とそのアイテムを消費することによる遠距離攻撃スキル・バフスキルと専用のバフスキルを活かす近接攻撃スキルを使用することができる。 各職業に就いたときのステータス補正やその職業になるための条件 職業名 ステータス職業補正 転職条件 アライメント レベル 必要ステータス 君主/LOR 秩序 30 STR15/VIT15/AGI14/INT12/PIE12/LUC15 侍/SAM HP+25/MP+10/STR+2 秩序or中立 STR15/VIT14/AGI10/INT11/PIE10 司教/BIS 秩序or混沌 INT12/PIE12 忍者/NIN HP+11?/MP+20/STR+1/DEX+1/AGI+1/INT-1/PIE-1/LUK+1 混沌 STR17/VIT17/AGI17/INT17/PIE17/LUC17 錬金術師/ALC 中立or混沌 STR13/VIT10/DEX13/AGI10/INT13 転職 SR5以上で利用可能になるシステム。キャラクターをそのままに現在の職業とは別の職業に転職することが可能になる。 転職前の取得経験値は保持されないため、転職後はLv1に戻り、転職前の職業に再度転職してもLv1からやり直しになる。 転職の際、習得済みスキルの継承(次職業への持越し)、BPの再抽選あるいは持越し、転職前Lvの10分の1のBPとSPの獲得、を行う。 スキル継承はソウルランクに応じたスキル数と合計スキルレベル以下のスキルを継承スロットに設定することで行う。 転職は港町イルファーロ及び首都アイトックスにいる各職業のギルドマスターに必要なアイテムを持って話しかけることで、転職するための条件が整っていれば行うことができる。 必要なアイテムは、対応した転職証一つに加え、基本職なら10,000gold、上位職なら1,000,000goldで、転職の際に消費される。 転職ミッションを受注する事により、対応するルーンストーンまたは魂のかけら10個を転職証と交換する事が出来る。 上位職開放 首都アイトックスへの入場(SR10)が可能になると、上位四職(侍・司教・君主・忍者)への転職ミッションを受注することが可能になる。 このミッションは、ソウル単位で各職最初のみ「開放ミッション」となり、クリアするためには、最終的にサンジェント遺跡のダンジョンクリアーが必要になる。(アップデートで愛欲と淫虐の館に関わる条件は削除された。) 具体的には、対応した魂のかけら20個の納品とストーリークエスト「深層の戦慄き」と「邪教団の司祭」のクエストボスの討伐がクリア条件。クリア報酬は転職証。 ソウル単位のミッションである為、途中でキャラクターを変更してのクリアも可能。また各職を同時に受注した場合は同時進行可能。 2度目以降は前述の転職ミッションのみ。転職手数料のみ基本職と異なる。 追加実装の錬金術士の場合はレーヴェンアンタイルに入場するために混沌のシュトラーゼのクリア後、アイテムとGoldの納品により開放ミッションを達成することができる。 名前
https://w.atwiki.jp/teaonline/pages/17.html
転職クエスト イズルード北建物内が職業関連となっております。 ~1次転職~ ■剣士・テコン 赤エクリプステイム プロ北MAP南西あたり ■マジシャン・アコライト トードテイム 広場から←↓のMAP南西あたり ■アーチャー・ガンスリンガー 青エクリプステイム ルティエから↓のMAP北西あたり ■商人 ボーカルテイム プロ西MAP北 ■シーフ・忍者 さすらい狼テイム 広場から↓↓のMAP南西あたり ~2次転職~ 職ごとに能力の違うMOBを倒せば完了 JOB転生はルティエ北西建物にて
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最上級職に転職するにはある基準以上のステータスが必要である。 ここではその基準を探して書いていく。 だいたいの職業では1~3個基準がもうけられてる模様。それらの能力以外は低くても問題ない。 職業名 力 生命 知力 精神 運 速さ 剣聖 250 200 0 0 0 150 グランベルグ 200 250 0 150 0 150 メイジ 0 0 280 150 0 0 司祭 0 0 150 280 0 0 アーチナイト 150 0 0 0 250 200 インビジブル 150 0 150 0 200 250 祈祷師 鍛冶職人 250 司祭の必要精神280の模様。生命173でもOKだったので生命は必要ないのかも? -- もっぷ (2011-08-19 14 18 06) 連投失礼。 メイジも知力280だと思われる。 -- もっぷ (2011-08-19 18 30 15) 転職可能時のステで表に上がっているよりも小さいのが有ったら更新、とすれば他の条件とかも見やすいかも、かもかも -- 名無しさん (2011-08-25 15 50 50) 名案です^^ 連投など気にせずどしどし書き込んでください^^ -- がんにき (2011-08-25 18 22 53) 名前 コメント
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sxn名声がマイナスになると転職ができなくなるみたいです。 ここに書いてあるのは現在ある情報の中で出した予想です。 確実ではないのでもし違った場合どのように違ったかを書いていただけるととても助かります~ 3次職で分かりやすい情報の提供があったので3次職までは完璧だと思います^^ 複合1次、4次職出現情報募集です~^^ 職業一覧 剣術 魔術 神術 弓術 体術 忍術 0次職 兵士 1次職 ナイト 魔術師 クレリック アーチャー モンク 盗賊 2次職 魔法剣士 魔導師 プリースト レンジャー 格闘王 忍者 3次職 侍 暗黒騎士 聖剣士 竜騎士 バーサーカー イーブルロード 複合職1次 将軍 魔導戦士 パラディン 重戦士 4次職 ラストファンサー ビショップ 呪霊師 スナイパー 拳王 忍者マスター ネタ職 モーグリ 雪だるま 占い師 νガンダム 酔っ払い 遊び人 複合職2次 賢者 フレイムヘイズ 錬金術師 勇者 5次職 ???? ???? ???? ???? 神風 ???? 6次職 ???? ???? ???? ???? ???? ???? 7次職 ???? ???? ???? ???? ???? ???? 8次職 ???? ???? ???? ???? ???? ???? 複合職3次 ???? ???? ???? ???? ???? ???? 0次職 職 条件 兵士 この職業からスタートする 1次職 ナイト 最初から転職できる 魔術師 剣術300 クレリック 剣術300 アーチャー 剣術300 モンク 剣術300 盗賊 剣術300 2次職 魔法剣士 剣術3000 魔導師 魔術3000 プリースト 神術3000 レンジャー 弓術3000 格闘王 体術3000 忍者 忍術3000 3次職 侍 剣術3000 暗黒騎士 剣術3000魔術3000 聖剣士 剣術3000神術3000 竜騎士 剣術3000弓術3000 バーサーカー 剣術3000体術3000 イーブルロード 剣術3000忍術3000 複合1次職 将軍 剣術6000+他術3000? 魔導戦士 魔術6000+他術3000? パラディン 神術6000+他術3000? 重戦士 弓術6000+他術3000? 4次(↓コメントにて情報募集中) ラストファンサー 剣術10000+体術6000? ビショップ 神術6000? 呪霊師 魔術6000+神術10000? スナイパー 弓術5000? 拳王 剣術10000? 忍者マスター 忍術10000+体術10000? 複合2次職 賢者 剣神魔術15000弓体術10000? フレイムヘイズ 精神450 錬金術師 精神450生命350+? 勇者 精神450+? ネタ職(以降戦歴1万必要) モーグリ 運以外全ステ300↑全熟練30000戦歴10000勝 雪だるま 運以外全ステ300↑全熟練30000戦歴10000勝 占い師 運以外全ステ300↑全熟練30000戦歴10000勝 νガンダム 運以外全ステ300↑全熟練30000戦歴10000勝 酔っ払い 運以外全ステ300↑全熟練30000戦歴15000勝 遊び人 運以外全ステ300↑全熟練30000戦歴15000勝 すいません、分け分からなくなってきました; 情報提供ありがとうございます^^ 複合2次の転職条件がいつの間にか少し軽くなったみたいです。 モーグリ以降は最低10000勝の条件があります。 -- シェーンコップ (2008-01-23 20 12 32) フレイムヘイズ 精:450 他300/勇者 精神450:生命:400 他300 ってな感じでしょうか! -- はお (2008-01-25 16 15 36) 酔っ払いと遊び人の2つは、戦績1万5千以上だったと思います。 -- 名無しさん (2008-01-28 17 49 30) 錬金術師は弓術です -- エル (2008-02-05 19 38 53) すいません、入力しわすれてました・・・orz -- 管理人? (2008-02-05 20 52 49) 錬金術師 必要能力値 精神450 生命350 は誤り 450 400(400 450)で未出現 -- oneangel (2008-02-07 08 06 14) 力385生命377知力432精神457運399速さ358でフレイム、錬金、勇者の3つが出ているので、別の条件があるようですね; -- 管理人? (2008-02-07 10 26 06) 忍術15000超え 剣術10000超えで拳王がでてきました^^ -- ごひ。 (2008-02-10 18 50 59) 魔術6000で 魔導戦士 でてきました -- ごひ。 (2008-02-11 11 48 10) 神術6000で パラディン でてきました -- ごひ。 (2008-02-11 21 32 13) 力 354 生命 430 知力 391 精神 450 運 341 速さ 328 で勇者、フレイムヘイズ、錬金術師が出てきました。 -- エル (2008-02-14 20 02 44) 体術10000超えで忍者マスター出現しました。 忍術と体術が逆に実装されてるのかな? -- ごひ。 (2008-02-24 20 14 10) 忍術・剣術20000超え 弓・体術10000超え 神15000超えの状態から魔術あげていたら16000超えたところで久しぶりに転職を覗いていたら賢者が追加されていました。 いつでてきたかは不明ですが^^ -- ごひ。 (2008-03-14 22 44 57) 剣術 19992 魔術 19439 神術 32986 弓術 1121 体術 30958 忍術 23074 でも賢者出てきましたw(弓術1000でw -- 瞑聖の鬼ごっこ (2008-03-24 15 56 19) 神術6000でビショップ出てきました~ -- 匿名希望 (2008-03-25 11 29 23) スナイパー 弓術5千で出てました。ステは全部250以上でした。 -- 名無しさん (2008-03-25 15 52 34) 剣術1万、忍術0でも拳王でましたよ~ -- 匿名希望 (2008-04-02 13 46 31) 忍術が12000超えていても忍者マスターでないのでおそらく体術10000だと思われます確認取れたらまたコメントします~ -- ブレイズ (2008-04-04 21 22 55) 呪霊師ヮ魔術P10000以上で出ました -- 名無し (2008-04-16 21 09 34) スナイパー は力350 ほか250以上だとおもいます -- 名無しさん (2008-05-11 15 24 05) いつもお世話になっているので、力372 生命329 知力400 精神496 速さ368 運341 でフレイムヘイズ出ずOTZ 熟練度が足りないですね。 -- シオン (2008-05-13 09 35 10) 「忍術と体術が逆に実装されてるのかな?」 この予測は、恐らく正しいです。 -- シオン (2008-05-13 09 36 11) 精神450他300以上でも賢者以外の複合職が出ませんでした、他にも同じ状況の人がいるようなのでステ以外にも条件があるみたいですね。 -- 夕凪の民 (2008-05-27 18 48 54) HP 5787 MP 3387 力 291 生命力 299 知力 392 精神 450 運 370 速さ 290 剣術 100000 魔術 100000 神術 100000 弓術 95384 体術 100000 忍術 100000→フレイムヘイズのみ -- Σ(゜Д゜;) (2008-05-27 22 59 20) 剣術6000のみ⇒将軍出ず 剣術/神術6000⇒ビショップ出現/パラディン出ず。全ステ300↓、魔術/体術2000↓、弓術/忍術4000台、職歴:剣/神/忍2次まで・他1次まで完了 -- 匿名希望 (2008-06-11 15 26 03) 剣術8000・魔術/体術2000↓・神術/弓術/忍術4000台・全ステ250↑・職歴:神・忍2次まで・他1次まで完了⇒ラストファンサー・将軍出ず。 -- 匿名希望 (2008-06-11 15 34 32) ↑&↑↑追記:戦績3/勝数000台です。 -- 匿名希望 (2008-06-11 15 37 32) ミス;;3000台です。連投失礼しました。 -- 匿名希望 (2008-06-11 15 38 09) 剣8000 魔1951 神8541 弓4660 体3056 忍術4444 ALL250↑300↓ 戦4346/4221 >複合1次ナシ 4次ビショップのみ -- 匿名希望 (2008-06-13 01 13 03) 剣8000 魔3012 神8541 弓4660 体3886 忍術4444 力・生250↓他250↑ 戦4592/4465 >将軍・パラディン出現 -- 名無しさん (2008-06-13 01 13 38) ということで、複合1次はメインとなる熟練度6000+他熟練度3000が必要?のようです -- 匿名希望 (2008-06-13 01 16 37) 剣8000 魔4560 神11501 弓5000 体3886 忍4444//力291 生命213 知力215 精神222 運238 速さ218 >スナイパー出現 -- 匿名希望 (2008-06-14 14 01 27) 剣10000 魔4560 神11501 弓7003 体3886 忍4444 力312 生命324 知力306 精神240 運305 速さ244 戦5497/5351 >拳王出現 -- 匿名希望 (2008-06-14 19 48 40) 剣11790 魔6026 神11501 弓7003 体3886 忍4444 力227 生命力225 知力261 精神253 運269 速さ261 戦5717/5555 >呪霊師出現 -- 匿名希望 (2008-06-14 21 25 31) 剣11790 魔11105 神11501 弓9337 体6100 忍13002 力260 生命力310 知力321 精神355 運257 速さ271 戦績8030/7832 >ラストファンサー出現 -- 匿名希望 (2008-06-19 21 52 46) ↑体術6000未満ではラストファンサー未出現 -- 匿名希望 (2008-06-19 21 53 23) 魔術7758で呪霊師未出現 -- ななしー (2008-07-05 08 17 42) 忍術10000超えた瞬間忍者マスター出ました、ですが体術10000行ってるんですけど拳王は出てません。ステかな?一応ステ書いておきますHPから速さまで→4778 2598 282 288 348 276 285 353です。剣術は5000ちょっと -- ななし (2008-07-06 11 54 08) 神術10000越えた瞬間呪霊師出現しました~ -- ななし (2008-07-06 21 49 05) 剣術6000なったら将軍でました。ラスフェンはでず。他熟練度は全部7000上です -- ななし (2008-07-07 02 25 58) ついでに、スナイパーは弓術7800ですでに出てます。 -- ななし (2008-07-07 02 28 52) 剣術1万突破したらラストフェンサーと拳王が出現 -- ななし (2008-07-07 13 32 21) 運以外全ステ300↑全熟練30000↑戦歴15000↑で酔っ払い・遊び人は未出現。他ネタ職は出ています -- 匿名希望 (2008-07-07 23 35 36) 剣術 13667 魔術 16555 神術 31248 弓術 7844 体術 10085 忍術 11626 で賢者がいつのまにか出てました。 -- ななし (2008-07-09 22 57 41) 賢者の出現条件に戦歴1万があるのかもしれません -- ななし (2008-07-09 22 58 47) 剣術と体術が1万こえてもラストラストフェンサー出現しません -- 名無しさん (2008-07-13 03 03 25) ラストフェンサー忍術が6800現在でてました いつからでてたのかは不明です -- 名無しさん (2008-07-13 13 49 36) 戦歴2万以上、全ステータス300上でしたがよっぱらいも遊び人もでませんでした。他のネタ職には一度も転職してなかったので、基本ネタ職4種を全部通った後じゃないと転職できないのかな? -- ななし (2008-07-18 02 11 16) 力345 生命力351 知力461 精神456 運354 速さ349で錬金とフレイム出現。勇者は現れず・・ -- 蒲焼 (2008-07-18 21 51 45) 剣術 37075 魔術 40490 神術 100000 弓術 34616 体術 50253 忍術 35134 力 342生命力 387知力 328精神 412運 323 速さ 322 戦歴2300上ですが、酔っ払いも遊び人もでてません。 -- ななしー (2008-07-21 20 20 41) 全熟練度5万超えたら遊び人と酔っ払いがでました~。 -- ななしー (2008-07-24 08 38 10) ななしさん もし覚えていましたら、 剣術/魔術/弓術/忍術 の中で最後に50000達成したのを教えていただけますか? -- MizerableFate (2008-07-28 14 55 34) 僕は、弓術50000で酔っ払い。体術50000で遊び人が出ました。 -- 愛沢 咲夜 (2008-07-30 14 12 48) 最後に5万超えたのは弓術ですよ~ -- ななしー (2008-08-05 23 32 26) 神,魔,弓,忍術を5万以上にしたら酔っ払い出ました、最後に5万超えたのは魔術です -- アールグレイ (2008-12-12 09 38 42) 全ステ300以上で2万戦超え、弓以外5万超えで酔っ払い出てきましたー、弓は3万もいってません -- 名無し (2008-12-13 11 16 51) パラディンとビショップの転職条件がちがいますよ。 -- 漆黒の騎士 (2009-01-04 04 52 13) 将軍、イーブルロード、侍、竜騎士の転職条件もちがいますよ。詳しくはしりません。すみません。 -- 名無しさん (2009-01-04 04 58 58) 錬金術師の転職条件は1万戦以上いってないとできません。 -- 漆黒の騎士 (2009-01-04 05 00 53) フレイムヘイズは精神450ではでませんでした。 -- メタナイト (2009-04-07 13 58 36) フレイムヘイズは精神450と名声20000で出ました! -- メタナイト (2009-04-11 13 22 50) 賢者について。 剣術3000 魔術27000 神術29000で出現確認。 -- 零βゼロ (2009-04-22 07 35 57) 剣術1万、体術6000以上でも出現しない事確認。(ラストファンサー -- 零βゼロ (2009-04-30 17 30 27) 熟練度オール50000と運以外のステ300以上で酔っ払いが出る模様 -- サイン (2009-05-10 09 13 48) 賢者以外の複合2次は名声2万以上+上記のステで出る模様。 -- 零βゼロ (2009-05-17 07 32 46) 錬金術師 精神450生命350知力350名声20000以上で出ましたw 勇者は生命350精神450力350名声20000以上の模様w -- 零βゼロ (2009-05-21 20 00 01) 勇者は力350知力350精神450名声20000かもしれません^^; -- 零βゼロ (2009-05-21 20 01 52) フレイムヘイズは名声2万もいらない模様ですw -- 零βゼロ (2009-06-07 19 20 51) フレヘイは、精神450 生命350...多分w -- 匿名希望 (2009-09-21 22 28 13) 勇者は力350生命350精神450っぽいです。他ステ350↓で力350到達した瞬間に出ましたので。 -- gilgamesh (2010-02-01 18 53 08) 剣術6000、神術6000ですが侍は出ず聖剣士しか出ていません -- SOCOM (2010-04-07 11 16 36) 名前 コメント - -
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転職アイテム 装備 アイテム名 転職 値段 能力 装飾 血塗られた十字架 ヴァンパイア 1300000AP HP+66666 MP+6666 ステ+13トレハンで拾う 装飾 星屑の腕輪 王泥棒 2000000AP HP+50000 MP+5000 素早さ+100トレハンで拾う 装飾 大天使の羽根 エンジェルナイト 販売できない HP+100000 MP+10000 ステ+100モンスターの聖地に出てくるワンダーワンダーと戦い、ダメージを与えずに終えると貰える事 装飾 ゾディアックストーン 堕天使 6666666AP HP+66666666 MP+6666666 ステ+40%トレハンで拾う 装飾 愛と憎しみの欠片 聖魔 200000AP -トレハンで拾う 剣 アポカリプス・ソード 時を喰らう者 販売できない -モンスターの聖地に出てくる「死」と呼ばれる者に倒すと1/10のチャンスで落とします。 剣 神刀月読命 時を喰らう者 販売できない HPMP+30%、ステ+20%トレハンで落とします、「死」と呼ばれる者も落とします。 名前 コメント
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エンジニア転職 エンジニア専門の転職情報です。大手企業からベンチャー企業、外資系企業まで、幅広い求人情報をお届けします。
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1次転職 国に関わらず、職業の選択が可能です。 選択出来る職業は以下になります。 侠仕 方士 丹士 巫士 1次転職の方法 ①Lvが10になったら各国家の街へ行きます。 ②対応するクエストNPCに話しかけることで、転職可能
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全国的に標準的な転職順 兵士→ナイト→盗賊→魔法剣士→忍者→聖剣士→魔術師→侍→呪霊師→魔道戦士→槍戦士→イーブルロード→モンク→パラディン→クレリック→将軍→アーチャー→暗黒騎士→竜騎士→格闘王→魔導師→プリースト→レンジャー→重戦士→スナイパー→ビショップ→賢者→拳王→バーサーカー→忍者マスター→ラストフェンサー→ラストフェンサー→勇者 生命力重視で未継承者にお勧め転職順 兵士→アーチャー→ナイト→魔術師→魔法剣士→暗黒騎士→盗賊→クレリック→槍戦士→モンク→聖剣士→レンジャー→呪霊師→格闘王→竜騎士→侍→重戦士→魔導戦士→バーサーカー→忍者→プリースト→イーヴルロード→魔導師→スナイパー→ビショップ→パラディン→拳王→将軍→賢者→忍者マスター→ラストフェンサー→ラストフェンサー→勇者 速さ重視で早めに闘技場に行ける転職順 兵士→ナイト→魔術師→魔法剣士→アーチャー→聖剣士→呪霊師→侍→魔導師→魔導戦士→盗賊→イーヴルロード→賢者→パラディン→レンジャー→将軍→忍者→槍戦士→クレリック→竜騎士→暗黒騎士→モンク→重戦士→プリースト→格闘王→ビショップ→拳王→忍者マスター→ラストフェンサー→スナイパー→バーサーカー→ラストフェンサー→勇者 召喚獣を早めにセットできる転職順 兵士→ナイト→魔術師→盗賊→魔法剣士→呪霊師→聖剣士→魔導師→クレリック→暗黒騎士→賢者→忍者→侍→槍戦士→モンク→竜騎士→魔道戦士→アーチャー→プリースト→イーヴルロード→格闘王→パラディン→レンジャー→重戦士→将軍→忍者マスター→バーサーカー→拳王→ビショップ→スナイパー→ラストフェンサー→ラストフェンサー→勇者
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阿修羅転職 大暗黒天覚醒 阿修羅転職 転職 阿修羅1 『G.S.D』 波動の力が欲しいと? それは大きな犠牲を払うことになりかねん。 貴殿にそれが受け入れらるか? それでも望むならば「心眼の秘薬」についてロトン殿に聞いてみるといい。 転職 阿修羅2 『ロトン』「心眼の秘薬」?GSDの依頼かな…? ま、とりあえず材料さえあれば作れるがね。 【クエスト完了】 『ロトン』 大変だったと思うのね。でも、よく聞いて欲しいのね。実はこの秘薬は……。 転職 阿修羅3 『ロトン』 この心眼の秘薬を飲むと波動の力を得る代わりに盲目になってしまうのね。 だから堅い決心が要るのね。とりあえず、これをGSDに持っていくといいのね。 『G.S.D』 覚悟はできているんだろうな? 急激な変化に恐れる必要はない。心を安らかに持て、受け入れるのだ。 さあ、視力は失ったが心眼を得たではないか。もう闇はお前の敵ではない。 ようこそ修羅の世界へ、若いの。 大暗黒天転職 覚醒-盲人にして盲人でない者 『G.S.D』 そこの若者。私が見えるかね? おっと、怒ることはないだろう。うん?盲人をからかっては駄目だと?しかし私自身も盲人だが? やや、私の言うことが信じられないという顔だな。自分を盲人と考えてはいかん。物事は目で見るものではない。心で見るのだ。 【クエスト完了】 『G.S.D』 物事を見る為には色んな方法がある。 お前は今、私に向かって歩いていたな?音のする方向で判断したにしては正確に私の前で止まったな。これでも私が盲人かね? 覚醒-お使い 『G.S.D』 何だ、頭でも打たれたような顔だな。実に興味深いものだ。目も見えない癖に他人に見せようとでもしてるのか、そんな可笑しい顔をするなんて。 若いの、私もお前と同じだ。波動を感じる為に光を捨てた鬼剣士。人々は私達を阿修羅と呼ぶ。 お前より先にこの道を歩んだ先輩として言ってやりたい事があるが、聞いてみるか? …よかろう。では私の代わりにお使いに行って欲しい。今から言う物を持って来るんだ。買って来るかどうするかは勝手にしてな。 あまり気は進まないが、かと言って迂闊に拒絶も出来ないだろう?それだ。お前にも何か感じる事があるからだ。だから早く行って来るのだ。 【クエスト完了】 『G.S.D』 ほう…面白い奴だ。本当に集めて来るとは。 気に入った。付いて来い。 覚醒-波即ち心なり、心即ち眼なり。 『G.S.D』 手を出してみろ。 さあ、この石ころを握るのだ。目はもう閉じているから閉じろとは言わぬ。ははっ。 …戯れは止めよう。集中せよ。一心不乱に集中するのだ。そして覚えるのだ、この波動を。 さあ、それは私に返してもらおうか。これぐらいなら、時間は充分に与えたつもりだ。波動は心で感じるもので、頭で覚えるものではないぞ。 もう行け。これと同じ波動を持つ物質を集めて来るのだ。万物は固有の波動を持つ。そして私達のやるべき事はその波動を見分ける事だ。 【クエスト完了】 『G.S.D』 言葉には限界がある。意思は言葉でも通わせる事が出来るが、相手の目や手の動きを見て、そこから察する事も出来る。 そして私達は目を捨てた。だが物事を見なければならぬ。そしてその答えは意外と近い所にある。 覚醒-鬼の住処 『G.S.D』 今更また何を聞く。答えは意外と近い所にあると言ったではないか。 やれやれ…いつまでそうして、容易く手に入れようとするのだ。石ころ一つでお前が悟るのを期待した私が愚かだったのか? 万物は波動を持っていると言ったな?だがその波動は様々な理由で歪曲され、隠されてしまうのだ。 人間には目に見える物だけを信じてしまう傾向がある。それこそが本質だと信じてな。 これからお前のやるべき事は、あるがままの波動を感じる事だ。感じられる波動ではなく、お前が感じる波動を見るのだ。 経験が重要だ!大勢の人々との決闘の中でも、私の言った事を忘れてはいけない。 【クエスト完了】 『G.S.D』 全ての人間の波動はそれぞれ、常に変化するものだ。 だがその何千何万の波動の中で変化しない唯一つの波動!それこそが自分の目なのだ。 覚醒-亀裂 『G.S.D』 波動は無機物にも存在するという事は、分かっていような? では死の波動はどうかな?怖いだろうが、対面しなければならん。それは目を捨てて剣を握った者の宿命だからな。 そしてこの難関が突破出来れば、お前の心に亀裂が入るはずだ。細く長い亀裂が。 【クエスト完了】 『G.S.D』 ははは!これは愉快だな! やはり私の目に間違いなど無かったな。お前はやはり私の思った通りの人材だったよ。闇の中でも道に迷わない…。 覚醒-暗黒の中を生きる者 『G.S.D』 いつの間にか、言葉が丁寧になったな。これはこちらが窮屈なぐらいだ。やめろやめろ、そんな態度は。ハハ。 とにかく、お前自身も感じているはずだ。今お前の口元にある微笑みを見れば分かる。 私達は目を捨て、暗黒の中に入って来た。何も見えない絶対的な闇の中にな。常人なら狂ってしまうだろう。 お前、闇の中で物事を見るにはどうすればいいと思う?その答えを探して来るがいい。 さて、今度はここに行くのだ。得体の知れない闇の気が集まる所だ。ここで何かを悟る事が出来ればいいがな。 【クエスト完了】 『G.S.D』 来たかね? 覚醒-開眼 『G.S.D』 闇は光あってこそ存在し得る物。光があってこそ闇の事が分かる。 闇の中で光を感じる事と、光の中で闇を見ること。どこが違うね? ははは、言わなくてもよい。お前の表情から、もうお前の答えは分かった。 「失った己の瞳を見た。果てなく広がる漆黒の空の下、無数に浮かぶ我が瞳は、始まりから全てを見つめていたのだろう。」 闇の本質が見える存在、闇の波動がお前の目となったのだ。 目を開いたお前の前には、絶対の闇があるはずだ。そしてお前はその闇の本質を読み取りし者、大暗黒天と呼ばれよう。 今の自分の波動を覚えるがよい。それこそが絶対の闇なのだから。 ▲